미디블 토탈워2가 설치된 기본 경로를 기준 \data\unit_models 폴더의
battle_models.modeldb 파일을 열면 오리지날의 경우 다음과 같다.
이미지를 클릭하시면 원본크기로 보실수 있습니다.

당황하지 말고 아래를 보자.
dvor_cavalry_ug1의 경우 찾아보면 또 다음과 같다.
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(누르면 크게 보인다.) 기본적으로 열이 정리되어 있는 것은 모드를
쓸 경우 각 모더들이 심의를 기울여 열을 보기 좋게 정리해놓은 것일
뿐 이처럼 오리지날은 열이 정리되어 있지 않다. 따라서 편집을 하거나
열을 정리하는 등 battle_models.modeldb 파일에 대해 이해를 하려면
약간의 노력이 필요하게 된다. 위의 dvor_cavalry_ug1의 경우를 예로
들어 설명해보겠다.


16 dvor_cavalry_ug1
이때 16이라 함은 뒤에 오는 문자의 갯수를 뜻한다. dvor까지만 하면
4이고 dvor_c면 6이다. 간단하다. dvor_cavalry_ug1은 모델 명이므로
엔터를 쳐서 열을 바꿔도 된다.


1 4
16 dvor_cavalry_ug1 1 4에서 1 4는 앞의 16과 마찬가지다. 1은 뒤에올
문자 갯수를 말한다. 뒤에 4라는 숫자, 즉 문자는 1개 밖에 없으므로
1인 것이다. 또한 여기서 4는 mesh의 열이 4줄이라는 뜻이다.
72 unit_model~~~ 부터 ~~~ ug1_lod3.mesh 6400까지 mesh 열이 4줄
인 것이다.


2 6 russia
2는 dvor_cavalry_ug1이라는 모델을 사용할 수 있는 나라의 갯수이다.
즉 위의 예시에서는 russia와 venice라는 나라가 dvor_cavalry_ug1을
사용하고 있으므로 2가 되는 것이다. 6은 russia라는 문자 갯수를 뜻한다.


1 5 Horse 11 MTW2_HR_Bow 12 MTW2_HR_Mace 2
19 MTW2_HR_Bow_Primary 14 fs_test_shield 2
17 MTW2_Mace_Primary 14 fs_test_shield 16 -0.090000004 0
0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
1 5 에서 1은 탈 것의 갯수를 뜻하며 5는 Horse라는 문자 갯수를 받쳐준다.

1
5 Horse
11 MTW...

이런식으로 열을 바꿔주면 깔금하다.
11은 MTW2_HR_Bow의 문자 갯수를 받쳐준다.
끝으로 다시 한 번 말하자면 모든 숫자가 뒤에 올 문자갯수를 항상
뜻하는 게 아니라 국가 수나 행렬 수 등을 가리키는 등의 경우가 있다는
것을 새겨둬야 한다.
여기 2 19 MTW2_HR_Bow... 에서 2의 경우 문자갯수를 뜻하는 것이
아니라 무기의 갯수가 몇 개인가 라는 것을 뜻하는 것이고 그 다음
19가 문자갯수를 뜻한다. 즉 한 손 무기를 들고 있다면 1이 되어야 한다.
2가 19라는 문자갯수를 뜻하는 것이 아닌가 약간 혼동이 될 수도 있지만
어떤 법칙이 존재하는 것으로서 이곳의 숫자는 문자를 받쳐주지 않는구
나 라는 것만 대충 알아두면 다음은 아주 쉽다.
2009/04/28 15:19 2009/04/28 15:19
byecrazy 이 작성.

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